ATI pubblica l’elenco dei giochi compatibili con Eyefinity

ATI Eyefinity

Eyefinity è la recente tecnologia di ATI che consente di realizzare configurazioni multi monitor utilizzando una scheda video della serie Radeon HD 5000.

Collegando tre display alle porte DVI, HDMI e DisplayPort (o sei con la versione Eyefinity 6 Edition della Radeon HD 5870), è possibile giocare con i titoli recenti ad altissima risoluzione.

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Dell presenta la nuova gamestation Alienware M17x

Alienware M17x

Dell ha deciso di presentare in anteprima il nuovo notebook Alienware M17x, un portatile dedicato a chi ama videogiocare, dal design gradevole ma sobrio al tempo stesso.

La gamestation promette di soddisfare i giocatori più esigenti grazie ad alcune caratteristiche che dovrebbero garantire buone prestazioni per un prezzo base (quindi senza richiedere le personalizzazioni tipiche di Alienware che ne espandono le prestazioni), che sembra oscillerà sui 1799 dollari.

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USA, bene Microsoft e Nintendo, male Sony

USA, bene Microsoft e Nintendo, male Sony

Il mercato delle console negli Stati Uniti non offre grandi sorprese rispetto al recente passato. Secondo quanto rivela la nota ricerca periodica dell’NPD, infatti, le vendite della Wii di Nintendo e della Xbox 360 di Microsoft sarebbero in continua crescita, contro un calo che si fa sempre più costante per quel che riguarda la Playstation 3 di Sony.

Stando ai dati dell’analisi, infatti, durante il mese di febbraio Nintendo è riuscita a collocare sul mercato circa 753.000 Wii, contro 391.000 unità di Xbox360 vendute da Microsoft e contro le 276.000 PS3 di Sony.

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Pressioni su Sony: abbassa i prezzi della PS3

abbassa i prezzi della PS3!

I produttori di videogiochi stanno compiendo forti pressioni sui vertici Sony affinché la società giapponese abbassi sensibilmente i prezzi della console Playstation 3, al fine di ridurre il gap che la sta separando dalla principale rivale, la Wii di Nintendo (oltre alla Xbox 360 di Microsoft).

Secondo gli analisti, le pressioni (che vanno avanti con costanza da diversi mesi) starebbero per dare i loro frutti: più di qualche voce pare infatti confermare il rumor secondo il quale Sony potrebbe, entro la fine del mese di aprile, ridurre il prezzo della PS3 di un importo compreso tra i 50 e i 100 dollari.

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USA, industria dei videogame in crescita del 13%

USA, industria dei videogame in crescita del 13%

È positiva la crescita dell’industria dei videogame durante il mese di gennaio. Il mercato del settore videoludico ha infatti subito un incremento del 13%, stando almeno a quanto ci riferiscono le attendibili statistiche riportate e compilate dal NPD Group.

In valore assoluto, pertanto, il valore dell’industria americana dei videogiochi è cresciuta a quota 1,3 miliardi di dollari. A far la parte del leone sono stati i ricavi derivanti dalla vendita di dispositivi hardware: le console e gli accessori hanno generato vendite complessive per 445 milioni di dollari, con un incremento del 17%.

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EA delude, risultati peggiori del previsto

Che la crisi internazionale non dovesse giovare a Electronic Arts, e alle altre compagnie del settore videoludico, è ben noto. Ma i dati che la società ha diramato sull’ultimo trimestre dell’anno solare vanno al di là delle attese.

EA ha infatti conseguito una perdita trimestrale pari a 641 milioni di dollari, o due dollari per azione, contro una perdita limitata a 33 milioni di dollari, o 10 centesimi per azione, durante lo stesso periodo del 2007.

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MSI lancia il portatile GT627 Gaming Edition

MSI GT627

Per chi desidera possedere un notebook che sia stato progettato per fornire le giuste prestazioni durante sessioni di gaming, MSI ha reso disponibile il nuovo GT627, un portatile che va ad ampliare la linea Gaming Edition.

L’MSI GT627 sarà disponibile entro poche settimane ad un prezzo ancora ignoto. Si conoscono invece le caratteristiche: un processore Intel Core 2 Duo e scheda madre con chipset PM45.

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Conviene comprare un PC per giocare?

GTA IV PC Cover

Sistemi grafici da migliaia di euro, sistemi di raffreddamento a liquido, processori quad core o i7, ma parliamoci chiaramente, il motivo classico della ricerca delle prestazioni è il gaming. Le scorse vacanze natalizie, come da mia abitudine, ho speso parte del mio tempo libero giocando ad un videogame: lo scorso anno era stato Call Of Duty 2, quest’anno Grand Theft Auto 4.

Si tratta di un videogioco che probabilmente tutti conoscete, perché ora per un motivo, ora per un altro, i media di tutto il mondo ne hanno parlato. La trama, probabilmente violenta e diseducativa ne ha comportato la censura in diversi paesi e ora, dallo scorso dicembre, è in vendita anche per i nostri beneamati PC.

La particolarità di questo gioco, in termini di hardware, è di essere probabilmente il primo a poter utilizzare schede grafiche con un ammontare di memoria superiore ad un giga: ma quali sono attualmente le schede grafiche con memoria maggiore di un giga? Infatti Grand Theft Auto IV, al secolo GTA IV, ha battuto anche un altro primato, ovvero quello di essere il primo gioco realizzato per funzionare al meglio su sistemi non ancora in commercio… proprio i PC del futuro.

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Nintendo, non si arresta la crescita delle console Wii

Nintendo, non si arresta la crescita delle console Wii

Anche ad ottobre Nintendo trova il tempo (e il modo) per sorridere, brindando al successo delle proprie console Wii.

Solo negli Stati Uniti, infatti, stando a quanto comunicano i dati forniti dal gruppo di ricerca NPD, le console vendute hanno subito un incremento pari a quasi il 55%, arrivando a superare le 800.000 unità.

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AdSense all’interno dei videogames

Ultimamente Google e pubblicità sono due parole che corrono all’unisono. I progetti in materia di ADS che provengono dal quartier generale di Mountain View non hanno sosta.

L’ultima novità viene annunciata nella serata di martedì e riguarda il lancio di AdSense all’interno del mercato dei videogames online.

Secondo “Christian Oestlien”, il product manager che si occupa del progetto, i nuovi format appariranno su una vasta gamma di titoli e avranno una durata variabile tra i 15 e i 30 secondi inseriti prima, dopo o tra le pause di ogni avanzamento di livello del gioco.

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